| Le défi du vengeuw masqué | |
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Auteur | Message |
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Matthew
Nombre de messages : 49 Age : 32 Localisation : Souvent au zaap du port de Madrestam Date d'inscription : 22/11/2008
| Sujet: Le défi du vengeuw masqué Mar 25 Nov - 22:28 | |
| Bonjouw à vous fièwe guewwiew.Moi le célébwe vengeuw masqué vous pwopose un défi.Les aventuwiews pensent êtwe les meilleuw,et bien moi je veut le véwifiew,duwant un match contwe des âmes de monstwes. Les cwitèwent sewont évalués ainsi: -Le gwoupe ayant fini en pwemiew -Le meilleuw dwop (en panoplie combat bien suw) -Le taux de suwvie (moins y'a de blessé mieux ce sewa) Bonne chance à vous,et que la fowce de la cawotte maudite vous accompagne! Non RP et explication de la répartition des points: - Spoiler:
Si vous vous sentez d'attaque pour affronter des âmes (bon ce sera Bouftou Royal là en l'occasion)venez à l'arène de Bonta(Désolé les Brakmarien j'en ferai un là bas aussi promis).Les règles sont simples: -Les groupes ne peuvent dépasse le niveau 100 -Les groupes attaquent leur BR en même temps -Le groupe ayant fini en premier gagnera 10 points -Le drop du groupe est évalué sur le nombre d'objet +2points par objets,+5points par objets de panoplie et +8points par objet de la panoplie BR ou drop du BR(cuiur,laine,etc...) -Moins il y aura de blessé ou de mort mieux ce sera,chaque mort entrainera un baisse de 8points,chaque blessé ayant moins de 50% de sa vie entrainera une baisse de 3points. Le groupe ayant le plus de points gagnera un lot surprise sélectionner par moi même.Le reste pourra garder son drop.
J'aurai besoin de quelques arbitre pour évaluer les drop et les blessé/mort durant les combat.Toutes personne surprise a tricher se verra lui et son groupe disqualifier. | |
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Anmone Admin
Nombre de messages : 84 Localisation : Dans une tarverne du Monde des Douzes Date d'inscription : 09/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Mar 25 Nov - 22:34 | |
| Hum... Moui, c'est un peu le même genre que l'event de Meta sauf en aréne, donc moins long Hum... Pour ne pas que les participants ne se sauvent avec la boîte pleine pour la faire en solo je pense qu'il vaudrait mieux que dans chaque groupe il y est un membre de l'ODESA et ceux-ci lanceront les combats! Sinon, je trouve le système de points quand quelqu'un meurt est un peu élevé, il risque d'y avoir des groupes dans les points négatifs! Dofussément, Anmone. | |
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Matthew
Nombre de messages : 49 Age : 32 Localisation : Souvent au zaap du port de Madrestam Date d'inscription : 22/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Mar 25 Nov - 22:39 | |
| Je suis pas très doué pour le système de points,bien sur il peuvent être modifié.Effectivement la présence d'un membre de l'ODESA dans le groupe sera parfait,cela évitera le vol de pierre(ça coute chère mine de rien ><),ce dernier utilisera la pierre et lancera le combat.Les groupes doivet tout de même être équilibré. | |
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Dam-deflo Admin
Nombre de messages : 148 Localisation : %dtcmdr% Date d'inscription : 09/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Jeu 27 Nov - 20:23 | |
| Bonne idée mais quand tu dit : "le groupe ne devrat pas dépasser le niveau 100" c'est le niveau général ou le niveau par perso?? parce que sinon sa va vite au lvl 100 ^^ Je veut bien arbitre | |
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Anmone Admin
Nombre de messages : 84 Localisation : Dans une tarverne du Monde des Douzes Date d'inscription : 09/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Jeu 27 Nov - 21:03 | |
| Niveau général je pense, enfin il faut pas que les équipes soient déséquilibrés! Niveau arbitre, il faudrait peut être créer une mule pour lancer les combats, pour ne pas que l'arbitre dérange dans le drop, l'xp et dans le combat! Histoire la Prospection des arbitres soient environ égale! Pour le système de point, je pense qu'enlever 3 ou 4 points par mort et la moitié pour ceux de moins de 50% de vie, cela suffit... PS: j'ai mit l'explication non Rp en spoiler.Dofussément, Anmone. | |
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Matthew
Nombre de messages : 49 Age : 32 Localisation : Souvent au zaap du port de Madrestam Date d'inscription : 22/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Jeu 27 Nov - 22:42 | |
| Disons que les équipe ne devront pas avoir un niveau de groupe superieur a 250 sinon pauvre BR^^' | |
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Dam-deflo Admin
Nombre de messages : 148 Localisation : %dtcmdr% Date d'inscription : 09/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Jeu 27 Nov - 23:13 | |
| J'avoue mais si je ramène ma guilde le Bouftou ne fait pas 5 minutes :p ^^' Et on fait un groupe -250 ^^' , un xel agilité, un eni feu (devinez qui c'est ) et un crâ feu et aussi un sram terre et tous ça lvl -250 en tout . Je peux ramener ma guilde?? (ça va gérer mais faut qu'il soit d'accord et pas en PvP u_u') | |
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Matthew
Nombre de messages : 49 Age : 32 Localisation : Souvent au zaap du port de Madrestam Date d'inscription : 22/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Ven 28 Nov - 18:41 | |
| Si le niveau de l'équipe est inferieur a 250 et que l'équipe est bonne c'est une bonne stratégie(bien sur reste à éviter les morts trop nombreuse pas la technique du bourrin de base^^') | |
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Devilblack
Nombre de messages : 52 Age : 31 Localisation : invisible derriere toi ! Date d'inscription : 12/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Dim 30 Nov - 5:14 | |
| moi aussi je serai interresé ^^ moi ( sram terre / cc / agi ) eni feu ( feu / soin / PA ) sa nous fais un groupe de 128 environ voila dit moi si j'ai le droit sinon je ferai avec mes autres mules ( xelor / iop / feca ) bon jeu devilback | |
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Anmone Admin
Nombre de messages : 84 Localisation : Dans une tarverne du Monde des Douzes Date d'inscription : 09/11/2008
| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué Dim 30 Nov - 15:55 | |
| Un groupe avec plusieurs personnes seraient mieux! Après tout, les Event sont là pour faire des rencontres et s'amuser ensemble! Hors avec du multicomptes, c'est moins drôle... Je trouve que le "multicomptage" c'est un peu comme de l'anti-jeu, après tout, si c'est un MMO c'est pour jouer à plusieurs, alors pourquoi jouer à 5 comptes pour se soloter les gros donjons... Dofussément, Anmone. | |
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| Sujet: Re: Le défi du vengeuw masqué | |
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| Le défi du vengeuw masqué | |
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